home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part2 / 13302 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.0 KB

  1. Path: star.slinknet.com!not-for-mail
  2. From: hybrid@star.slinknet.com (Chris Hall)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: Walker compatible
  5. Date: 17 Apr 1996 10:25:29 GMT
  6. Organization: Starlink Information Systems
  7. Message-ID: <4l2gup$7ho@fnord.dfw.net>
  8. References: <4kvg93$kcu@bsdi.data.net.mx> <13213950@sourcery.han.de>
  9. NNTP-Posting-Host: slinknet.com
  10. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 941109BETA PL0]
  11.  
  12. Olaf Barthel (olsen@sourcery.han.de) wrote:
  13.  
  14. :    This has been discussed, but there is a problem other than price: providing
  15. : downward compatibility to the existing mouse interface will be difficult. Not
  16. : every program plays by the rules and uses the operating system interface to the
  17. : mouse hardware interface. For some applications having an additional serial
  18. : port might be more useful than an option to plug in a cheap serial mouse.
  19.  
  20. I would like to see a new library or device extension for the Amiga 
  21. controller keyboard and game ports. It would consist of a new device
  22. called IOControllers.device and directory in Devs: called IOControllers.
  23. Devs:IOControllers would contain definitions for various controllers. 
  24. The controller files would allow you to define a controller attached to 
  25. any device (serial, parallel, scsi, whatever) and translation for it. 
  26. With a prefs program a user could specify which keyboard, mouse or game
  27. controller (to be 1, 2, 3, etc) you want. You could have more than one
  28. keyboard or define keyboard input from the serial port and null modem
  29. link to another computer. You could slave a CD32 to your main Amiga and
  30. do keyboard input via serial to it. If the system were designed right,
  31. several different input definition files could share the same device. A 
  32. mouse and game controllers could share the serial connection along with 
  33. the keyboard input.
  34.  
  35. The keyboard and input devices along with the lowlevel.library could be 
  36. rewritten to use the new input system. This wouldn't cure the problem with 
  37. some games but as long as the standard ports were included with 680x0 
  38. Amigas it shouldn't matter.
  39.  
  40. Chris Hall
  41.  
  42.